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解决缩小图标变样问题
来源:xhlv的blog 作者:xhlv 2007年10月08日 11:51 网友评论:0条 点击:

可能有些地方翻译得不好,请见谅

在这个冠冕堂皇的标题之下,我想回答一个土方,有人在博客提出很久了。该土方很好的描述了很多图标设计师所面临的典型问题。

这里是那个问题:

"你好,我也是做图标的,我有一个问题:如何合适地缩小一个图标?我做的大图标清晰而且漂亮,但缩小的图标就变得肮脏和讨厌了,我很想纠正这种情形"

在缩小图标的过程中,至少有两点。首先是和人们所能感知的具体特点细节有关,另外是和屏幕分辨率有关。

让我们开始第一项。

对一个大图标(或其他图像) ,我们潜意识对物体的大小进行分类,选出大型,中型和小型。对较小的图标,我们可以更粗略地划分:大(涉及图标大小)和小的物体。小的图标只有很微小的局部,如果一个设计师没有作出特别努力来帮助用户区分它们,那么所有内容都会被混合成一个密集点。

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以一个抽象图形为例。在大的版本中,我们可以分辨出3大对象(圆,三角形和正方形) ,然后几个中型物体和一些小件物品。
单纯地缩小图形,我们只得到一塌糊涂的图形。

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为了修正这种情形,我们需要清理图形中所有琐碎细节,只留下基本形状(大中型物体) 。

我们已经除去了细小的东西,而现在我们面临着第二个挑战:恢复图标上的大中型物体间的从属关系。事实上,当降低图标大小,我们减少了大中型物体的差异,因此我们要故意地夸大来弥合这一差距。

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对大画面,我们清楚地看到要素间的关系和从属:三绿圆被蓝色条纹相连接。

那些会在缩小图形时消失,因而我们会看到的只是一个三角形。

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放大圆和缩小条纹,强调元素间的差异会恢复最初的元素层次。

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