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陈耕
来源:68design.net 作者:陈耕 2008年06月08日 21:20 网友评论:16条 点击:

网页设计师联盟优秀设计师专访[第189期]——陈耕

  【个人简介】

  Flash的强大魅力导致我放弃四年的英语专业投之怀抱,半路发现没有任何编程基础的我处于一种很尴尬的境地,通常我会应用一些很高级的算法,但经常会卡在一些低级的算法上,接下来3个月暗无天日的编程工作让我对flash很大的转变:本来是爱好,当爱好成为工作之后,痛苦的我决定还是继续让她成为爱好吧。于是3个月后我辞去工作来到乐观数码成为了一名界面设计师。

  其实,离开的主要原因是:我仅仅是想把我的一些想法加到设计里而不是加到代码里,有人说flash领域中有一道很深的鸿沟分隔了两批人,也就是所谓的designer和developer,我觉得这个鸿沟太远,以至于我大声呼喊沟那边也听不见。沟那边以为我只要单纯的把设计好的页面实现成flash就ok,而我觉得得想个办法渡到沟那边去。

  所以从是English major到Flash developer 再到designer也是渡过一个又一个鸿沟的过程。
  迅速的转型让我发现自己的很多问题,比如很长一段时间我只是处于技术上的转型或者说是软件上的,仅仅是从Flash到Photoshop,而观念则慢于技术上的,所以这还需一个漫长的学习和探索的过程,我需要做的还很多。除了日常的设计工作外,我在博客上发布了好多闲时开发的小型互动flash和小游戏,在fwa或者其他网站上看到一些很酷的技术,有时间的话我都会很有兴趣的去模仿一下。由于工作的限制,所以个人网站(灰昼互动多媒体)便成了这些技术的实验场。我对flash的爱好已经超过了这个软件本身。

  最后在此感谢现任ad的知遇之恩,感谢68design和在这条路上帮助过我的每个朋友,真的非常感谢!

  一些独立完成的整站作品链接(设计+动画+编程)
  灰昼互动多媒体v3.72 http://www.deepmedia.cn
  灰昼互动多媒体旧版v2.7 http://www.deepmedia.cn/portfolio/2008/dm27
  乐观数码传播机构 v3.0 http://www.leguan.cn/leguan08/index.html
  个人一些Flash as作品(仅负责编程)
  中南海香烟活动网站
http://www.znhonline.com/moon/index.html

  【联系方式】

  姓名:陈耕/Noir
  网名:灰昼
  简介:山东人,84年,
  毕业院校:烟台大学英语系
  QQ:81800118
  MSN:
i@deepmedia.cn
  邮箱:moonscape@126.com
  个人网站:http://www.deepmedia.cn
  博客:http://www.deepmedia.cn/blog/default.asp

  【联盟对话】

  68Design.net:请您介绍一下目前在乐观数码的工作情况?

  我目前在乐观数码担任首席设计师,主要负责项目的layout,竞标等工作。经过几年的沉淀和积累,乐观数码已经成为北京最优秀的专业房地产网站建设公司之一。公司处于交道口南部的菊儿胡同中部,拥有明亮的写字楼可以看到鼓楼,白塔等。写字楼周围是很多四合院,向东走是著名的中戏和南锣鼓巷,许多特殊酒吧和店铺的聚集地。属于闹中取静的地方。也欢迎更多的朋友加入我们的团队。

  68Design.net:分享一下您平时在FLASH和 设计方面的一些学习方法?

  我觉得任何所谓方法都没有很大的效果,任何东西只要静下心来去学习,加上努力都能掌握。
这不可能是一个轻松愉快的过程。比如与其花几天时间去找学习方法远不如花一个小时学一个实例。很多朋友担心自己没有美术或者编程基础能不能做好设计或者编程,我觉得完全没有必要担心,有无美术基本固然是一个方面,但努力才是最主要因素。在设计的时候我会力求每个项目不同,尝试用不同的风格去设计,这样可以让我得知自己在哪些方面的不足,另外一个比较好的经验是:每次提案无论成功与否,都问AE客户喜欢和不喜欢的地方,时间长了你会知道某类项目的客户心目中的网站形象,日后抓起客户心理来成功率也会比较高。

  广泛的吸收各种技术和文化,接触一定程度之后其他的知识和你主攻的东西交叉渗透,往往一些好的灵感也就由此而来。我一般是一个月定额看2到3本书,什么都看,跨度很大,从周易到量子力学,从阿西莫夫看到南怀瑾,广泛的吸收各种知识将会给你带来很多灵感,比如灰昼互动3.0则是受到了《庄子》的影响,《逍遥游》中,有“北冥有鱼,其名为鲲,化而为鸟,其名为鹏”一句,古人精神邀游于寰宇,是何等的逍遥洒脱。而我充其量也只是沾了先辈的光而已。

  至于Flash的学习经验,目前我正在写一本讲互动技术类的书籍(主要为Flash as 3.0),我把自己从业以来的大量经验囊括其中,这本书将由人民邮电出版社出版,大概年底能与大家见面。

  68Design.net:准确的说,前台视觉设计和FLASH,您更希望在哪方面有所发展?

  未来的两到三年内我应该主要在设计和手绘方面有所加强,这个方面我学习的空间还比较大,等都差不多了就开始回归flash,我对flash的爱好已经超过了这个软件本身。然后再循环往复。

  68Design.net:谈谈您对互动设计的看法?

  Aral Balkan在《Making Things Move!》一书中的序言中提到了一个,呃,可以说是令人热血沸腾的词——互动艺术。比如仅仅一个世纪前,我们看到的影片多为纪实影片,缺乏艺术性。而今,我们可以欣赏到众多富有深刻内涵的影片,并因此受到感动。1895 年卢米埃兄弟向大众展现火车进站的画面时,观众被几乎是活生生的影像吓得惊惶四散。而当我第一次因为一个网站给我带来的同样震撼的感觉时,我的血液沸腾了,甚至因为找到了方向而兴奋的颤抖。
互动也许现在还没达到真正艺术的标准。但以这个词足以激起众多有志之士前仆后继为之努力!而我就是其中之一。

  68Design.net:如何让客户去接受您的“不受限制”?

  所谓“不受限制”的发挥主要体现的我的个人网站和公司的网站上,因为客户需要营销他的楼盘,往往客户会要求设计师不受限制的去发挥,但他本身的思维还被限定在一个圈子内,你可以告诉他你是专业的,但你并不是卖房子的专家,所以尽可能的去和客户达到共识,这种共识会让客户对设计师产生信任感。这对以后的设计和沟通都十分重要。

  68Design.net:对自己的将来有没有什么定位?

  今天正好是我从事这个行业的1年零三天,我也只是踏出了第一步,我努力让自己成为一个多方面的设计师,而非单纯的Flash 设计师。唯一不变的是,我只是一个互动爱好者,估计很长一段时间都在探索和学习中。

  68Design.net:如何看待来自每周专访之后的评论批评?

  其实每期专访的设计师我都会很仔细的看一遍,我认为都有值得学习的地方,比如一个设计师配色一般,但平面版式感觉很棒,对我来说,学习长处才是最重要的。批评是肯定伴随着设计师的成长,我觉的别人对我的任何批评和建议都会有他的道理,我会审视自己做一个客观的评估看看是否去改正它。

  68Design.net:推荐几个您平时常去的国内外优秀设计类网站?

  国内最常去的就是68design了,我始终认为68最具优势的一点是这个网站是朝着品牌化的方向发展的,这一点非常好。技术方面常去蓝色理想,那里是我启蒙的地方,有很多良师益友,再者就是FWA之类等众多国外收录站点再说也没什么新意了。其实我还经常去各大设计师博客,可以看到很多生活化和戏剧化的东西,然后还有些艾瑞等一些广告界的八卦站。

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