网页设计师联盟优秀设计师专访[第271期]——王锡诚
【个人简介】
关注68design已经很久了,很开心能有这个机会在这里和大家认识。
走上网页设计的道路,是从大学时代开始。当时学工科的我疯狂的迷恋上了网站建设,就和几个同学边学边做的摸索前行 PS,Flash,DW……每样软件操作从不会到会,遇到问题,解决问题,就这样一路走了过来。毕业后入职成都分享信息的成 为了一名职业设计师,当时决定的理由就是,做自己喜欢的工作,而幸运的是,工作这么多年到现在,一直都没有后悔过 自己的决定,在设计的道路上始终快乐的工作着。07年来到上海就职世纪天成,接触到了前沿的韩国网络游戏网站设计规范和设计理念,自己对设计认识也发生很大的转变,更明确了设计的实用性和美术的结合。现在我工作在一个欣欣向荣的企业-九维网,这是一个年轻人聚集的地方,是一个充满激情的地方,也是一个会创造奇迹的地方。
感谢一路走来帮助过我的朋友们,成都的GR,天成的英雄,九维的帆哥,感谢你们一直给我的支持!
【联系方式】
网络ID:缘ぷ释Cc
现居地:上海
QQ:3619855
E-mail:3619855@qq.com
website:www.cc2d.net
【联盟对话】
68Design.net: 请您介绍一下目前在九维网的具体工作情况?
现在九维网有10款网页游戏产品在线运营,一零年预计运营产品总数会达到20款左右。作为设计支持部门,我们负责除原画外所有的设计支持工作,包括官网设计,广告设计,游戏内UI设计,地推类平面设计等,我目前主要负责游戏官网设计,公司游戏平台体验设计和产品地推宣传平面设计,媒介广告的设计审核和部门内人员设计培训和设计指导工作。作为网页设计师,在九维网这边我的工作性质更加丰富,除了本身要参与设计项目,还要考虑到项目进行流程,人员安排,业务培训等,在相互讨论中教学相长,对综合能力的提升很有帮助。
68Design.net: 谈谈您上面提到的韩国网络游戏类网站的设计?
呵呵,涉及到韩国网站设计其实已经是个这个很宽泛的问题了, 很多业内优秀的设计师都讨论过。韩国网络游戏行业起步早于国内,整个行业很多方面做的很优秀,游戏模式,推广模式等等,作为游戏运营推广的一部分,韩国网游在官网方面一直在很努力的在创新,由于韩国网游大多是有别于国内网游以客户端启动游戏的官网启动游戏模式,那么为了让玩家在进入游戏之前体验到游戏特色,他们会更注重官网与游戏本身的一致性,尽量多的发挥官网对于玩家游戏黏性的作用,所以我们看到与国内相比,韩国官网在设计上辨识度更高,flash内视频特效运用更多,网站左右延展范围更大等等。当然,其中也有其他方面原因,比如文化背景不同,网络环境有差异,主流用户所使用分辨率不同等等,但是我觉得更重要的是他们游戏行业内部项目流程更加规范,设计师的建议可以得到更多的重视和采纳。当然,作为从业者,我们也应该更加努力提高自身能力,赢得更多的尊重和信赖。
68Design.net: 目前的稿子当中,比较满意的是哪个,为什么?
近期的梦幻坦克官网和之前的CS Online官网的几版稿子是我比较喜欢的。就像我之前说的,我认为官网应该和游戏更加贴近,对用户了解游戏产品,查找相关资料发挥更大的作用,期间当然要兼顾网站本身的美术水平,我想我喜欢这两个也是因为它们在这几个方面做的相对较好吧。
68Design.net: 您比较欣赏哪种类型的网页作品?
这个很难讲,网页作品的类型很多,任何一种设计类型达到一定的水平,都会成为优秀的作品,我都会喜欢。之前几年我可能更关注纯美术方面,漂亮的新颖的创意总能更多的吸引我,现在会更多的注意网站的使用性,有着优秀的用户体验的网站也一样会让我很让我着迷。
68Design.net: 你希望自己能在设计上达到一个什么样的状态?你给自己的定位是什么?
每个设计师心里都有个梦想,就是可以无拘无束的做自己喜欢的设计,嘿嘿,当然我知道这个不现实,不面对客户,不接受评价,设计也就失去了价值,也许只有艺术可以做到而非设计。我还是希望自己能够不断的提高水平,即使慢慢的走向管理岗位,也要不放弃对设计的关注,不能让自己的审美水平跟不上主流设计,我想如果所有从事设计的管理者都能做到,那么每个设计师的职业生命会更长,行业整体水平也会提高更快。
68Design.net: 目前有哪些您比较喜欢的国内网页设计师,给大家介绍一下?
很多,非常多。像一些前辈级的比如亦天 棉花 ,还有游戏行业非常优秀的小新,很多很多……他们非常强大,是我的榜样,也是我一直努力的动力。