网页设计师联盟优秀设计师专访[第272期]——何雨徽
【个人简介】
非常荣幸能在这里和大家交流。
我叫会飞,目前就职与北京金山软件创意设计中心。担任网站视觉设计师。喜欢摄影、音乐。做了三年多的设计,从平面到网页,一路走来,有太多的感慨。从一个个团队的磨合到离开,从一个写字楼到另一个写字楼,成长和艰辛并存。
从08年3月一直到现在,一直在金山做游戏网站的界面。武侠类和反恐类的作品比较多。我性格双重,有时很开朗,大多数时候很安静。我想,每个设计师内心都保留着一份孤独,这份孤独让我们独具匠心,创造出不一样的设计。设计是发自内心最真实的声音,把对事的看法用点线面来表达。如果没有答案就应该坦诚的表达,要做自己,这比什么都重要!
【联系方式】
会飞(wing)
工作地点:北京
Blog:http://hi.baidu.com/wing2040 http://blog.sina.com.cn/fayetion
QQ:452378913
MSN:wing2040@hotmail.com
【联盟对话】
68Design.net:请您介绍一下目前在金山的工作情况,以及目前所在团队?
我目前在金山网游创意设计部担任视觉设计师。主要负责金山游戏产品的官网、专题等页面设计。平时也会做些广告。我们的团队有18人,包括平面设计组、网页设计组、互动广告组和视频剪辑组。我们团队有擅长手绘的、有擅长中国传统元素设计的、有对Q版设计情有独钟的、有技术和设计能力都好的,有创意思维比较开阔的,有熟悉游戏产品的,有对传统广告行业了解较深的。大都性格朴实、谦逊低调。呵呵。在这里,感谢团队里的每一位兄弟姐妹,两年了,每一天都充实而快乐。
68Design.net:谈谈您对游戏类网站设计的经验和看法?
经验谈不上,毕竟在游戏类网站设计我也只入行两年,我觉得游戏网站设计有很发挥性,不局限于条条框框,了解了游戏本身的性质,就可以按照相应的风格发挥。围绕一款游戏产品的主题来设计各种视觉页面,我觉得是一件很有意思的事情。
68Design.net:您似乎比较喜欢在游戏类网站设计上运用传统的水墨效果?
从08年底公司的剑侠情缘3项目开启启动,我就一直负责这款游戏的相关设计,因为之前定好的视觉方向就是水墨风格。所以我的作品大部分是这类的风格。其他项目上有时也会用到,但是都比较少。
68Design.net:对于商业和游戏项目,你会更倾向于哪类?
对于商业和游戏项目,兴趣所然,我更倾向于游戏项目。刚工作的时候一直在做企业型的网站,可能是客户群的原因,一直觉得发挥余地不大,他们不注重创新,纠结于一些无谓的细节上。后来又做过房产互动。都是比较商业化,自重接触了游戏设计,我感觉能把自己的很多想法融进去。我喜欢开放的设计。
68Design.net:目前做过的项目中,给您印象比较深的是哪个?
印象比较深的还是我做的最多的剑侠情缘3项目,从预热版到公测版,一路伴着走来,经历了太多的改动和艰辛。这也让我看到了一款游戏从出生到成长所需要包装的过程。刚开始,我们经过讨论决定以古典水墨风格为主,后来慢慢的,随着市场的需求改变,风格也在悄然着转变。但是主体的视觉方向并没有发生特大的改变。在这个项目中,我学到了很多东西,不只是对设计的提升,还包括对水墨文化的理解。也因此更深入了解了中国深厚的水墨文化底蕴。
68Design.net:你希望自己能在设计上达到一个什么样的状态?你给自己的定位是什么?
我以前的梦想是希望自己能成为一名优秀的设计师。这个优秀是能够被同行认同,被社会认知,体现价值。我热爱设计,一个满意的作品诞生后的那种骄傲和自豪感是我执着于设计的动力源泉。然而,我还是无法要求自己能达到一个什么样的状态,因为设计是无止境的。设计很难做到唯我,我并不想形成自己所谓的个人风格。我只要求自己能变幻不同的风格,能适应不同的商业的需求。不断尝试新鲜的事物,用新事物代替或者滋生旧事物的繁新。同时,我能把自己的想法融入我的作品当中,这就够了。
设计师的道路相信都会面临这样的两个选择,纯技术性和管理技术。我想选择都要看机会,我很难说怎么定位自己,我希望自己不断成长,成为一个有很好创意和内涵的设计师。也许我还想尝试别的道路,但是不管怎么选择,怎么定位,我想那一定还是和设计相关。
68Design.net:能否谈谈你们的一般页面创作流程?
一般的流程大概是这样的:我们拿到需求单子后与需求方沟通。有时拍板的人不少,我们就把所有相关需求人市场、研发、运营、编辑拉到一起开会沟通,明确大家在前期的需求,我们如果时间足够,会大概画出设计稿样子,确定了大概方向。然后才开始设计。由研发方提供相应的图素,我们就设计完初稿还会和需求方讨论一下。确定了继续深入往下。对于一些大型的新项目设计,设计师往往需要和需求方沟通更多,了解游戏的性质和风格,要体验游戏的感觉。这样会更好完成。
68Design.net:目前有哪些您比较喜欢的设计师,给大家介绍一下?
我经常关注的设计师很多,云手、亦天等。他们都很优秀。还有不断崛起的后辈,他们是新锐的一代,与之相比,我还要努力、更努力。