卷首语
一直以来,都觉得曲折但是幸运,感谢上天对单纯孩子的眷念。
前言
(因为不少朋友问偶 1999-2002 在家东搞搞西搞搞是啥)
因为我念的是职高,刚毕业也不会个啥,就会装个系统和局域网。当时去电脑公司面试技术员人家还不要,所以就干了不少杂七杂八的工作,但干的最久的是网管,很无聊,那时候自己在网吧反正就是瞎搞,有空了学学VB/VC PHOTOSHOP,也不知道学用来干嘛。大部分时间都去玩游戏去了。
直到后来02年到了南方才发现学那点虽然少,但确实有用,这样找了一份电脑公司的工作,那老板让我做公司网站,还需要个留言板,花啦2天也硬着头皮学会了,虽然会的不多,但整个公司站还是硬着头皮给整下来了,感觉到了自己的进步,哪个乐啊。后来老板也没杂要我出去送货,随便让我在公司搞搞啥,正好用这时间做拉2个FLASH MV动画,(就是画多点元素做MOTION) 1个也搞了70个小时左右吧。突然03年初有天在网络上胡乱查了下 网页设计 ,然后选了个网络公司投简历,没想到居然叫俺去面试,那时真是高兴那,最后经过4小时上机终于还是给定下来了,由此展开了设计的路程……
学习心得
在大量重复的工作中,学会对自己进行阶段性总结和考试,对手就是自己。
1、大量重复的工作会让你得到制作经验,让你知道如何用最少的时间达到自己预期的效果。
2、阶段性总结,是发现自身问题的时候,这个根据自身的水平会发现不同的问题。这样可以使得不清晰的方向从而变的清晰,沉住气继续前进,很快将提升到个新阶段。
3、考试的评委是自己,讲自己所学尽量通过一些想法结合起来,看看能到什么程度。相信只要是自己认真对待这一次考试,你会发现更多存在的问题,而剩下要做的事情就是解决问题。
商业心得
做为一个商业WEB设计师,相信不少朋友有很多的无奈和感慨,大环境既然如此了,而我们要做的就是寻找平衡点,这个平衡点是控制在客户与设计师之间的,(不排除非常BT的客户,除非公司不接这单也不大可能),如何将你的创意及想法传递给客户,并让他能很快的理解,但客户是不可能站在跟你相同高度来看待这个问题的;
偶个人理解这个属于导视部分,这是非常重要的,深入浅出的表达,将色彩或者画面表达的意思概括成客户理解范围以内,相信客户的认可率一定来的更快(客户主动找NB的设计团队或者个人做除外)。除了寻找平衡点,细节就是发挥的空间,虽然大多数客户不会看这个,但这里却是能表现设计师功力的地方。
做之前的构思和最后完成后的肯定会有差别,这时多给自己1分钟,静下来仔细看看这件成品,多花些功夫在这个项目上,结果也会不同。
WEB设计是一个多元化的设计,随着需求和网络的发展,WEB设计将会有越来越高的要求, 这也对WEB设计师提出了更高的要求,保持对任何创意活动的高度兴趣,并实际地去尝试它们,将自己的思维面拓展开来变的更为重要。就胡喷到这吧,这东西说起来面太广,涉及方面太多,最后,祝我们都开辟出自己的一片天空。
网名:无界 / WuJie
姓名:唐旋坤
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