首页  韩国资源  酷站加油  我的展厅  设计名站  古典元素  推荐下载  设计欣赏  每周专访  招募精英  人才专区  网页教程  平面设计  编程开发  设计竞赛
当前位置:首页 > 网页教程 > Flash教程 > 正文
Google
简单的Flash网络游戏源代码
来源:sujun.org 作者:弃天笑 2007年12月17日 16:55 网友评论:0条 点击:
如蒙转载,请注明文章出处:www.sujun.org   作者:弃天笑

这个东西的基础是去年做的,很久都没去动它了(在此期间偶尔有弄下),最近工作比较轻松,就整理了下出来。不过已经找不到最新版了,就找了个可以运行,实现了一些基本功能的版本。具体里面的图片,可以参考这里的图片:http://www.sujun.org/article.asp?id=8

如果你看完觉得有兴趣的话,就把源代码下在来看吧。

作品名称:冒险之旅
游戏类型:网络RPG
服务器:windows2000server/xp以上版本,装有JDK1.5以上,装有Tomcat,支持MYSQL数据库
客户端:IE5.0以上版本或者Flash Play8.0以上的播放器
软件结构:Flash + Blue + Struts + Hibernate + Spring
开发环境:Flash8 + Eclipse + FDT + JDK

1、配置java环境,JDK1.5以上和安装MYSQL5.0(配置好java的环境变量)。
2、在SQL文件里,把role.sql,sql.sql,insert.sql按照这个顺利插进MYSQL数据库里。
3、修改FlashNetGame\classes文件夹下面的hibernate.cfg.xml文件,修改里面的数据库连接地址和用户密码什么的。
4、把NetGameFalsh文件夹里面的NetGame.swf的打包成.exe文件(如果你的电脑是可信任flash的就不需要)。
5、下载spring和hibernate的包,然后把相关的jar文件放到FlashNetGame目录的lib文件夹下。
6、准备好上面的那些工作之后,在FlashNetGame目录那里的build.xml文件,用ant编译(如果没有装ant,可以执行org.game.server.StartServer这个主类,就可以启动服务器了)。
7、把NetGameFalsh文件里面的NetGame.swf打包成exe文件(主要是flash的安全策略,如果你配置了你电脑,就不需要)。
8、连接服务器,用内带的用户登陆就可以了(帐户:soda,密码:soda),或者可以在数据库手动添加。

代码下载:

客户端和服务端源代码
java服务端用到的一些jar包

lib中的jar是spring和hibernate里的,有使用这些框架的人,就不必下载了(注:客户端中所用到的图片资源,属于网络搜索而来,版权属于原作者)。

估计把这些代码下了以后,肯定会有些人安装不成功,如果下载后遇到有什么问题,请跟帖留言,我会统一回答。以后可能不会更新这个东西,已经这是一年前的东西,都是不实际的,在实际的网络游戏工作中是很少用到这些的,如写代码的方式,风格等等。当然还是有用到一些思想的,例如客户端同步,聊天等,java服务端的核心技术,我也打算写新的了,符合as3.0的socket(今年一直都是用as3做开发)。
上一篇:仿劲舞团游戏按键的实现   下一篇:FLASH制作漂亮的水滴滑落效果
收藏此页】【打印】【关闭
 相关文章  我要点评
·FLASH小游戏开发 第七节
·让"Flash" 写文件(AS3)
·渐退方格效果(AS3)
·BitmapData与Matrix类打造超酷逼真水波效果
·flash中图形位置的半像素渲染问题
·婚纱影楼首页flash入口页设计大赛
·FLASH打造较酷菜单效果
·70多行颜色配对游戏Demo

免责声明:本站刊载此文不代表同意其说法或描述,仅为提供更多信息,也不构成任何建议。对本文有任何异议,请联络:68design#163.com
转载要求:作者及来源信息必需保留。转载之图片、文件,链接请不要盗链到本站,且不准打上各自站点的水印。



关于我们 | 在线反馈 | 广告报价 | 友情链接 | 联系我们 | 免责声明 | 在线投稿 | 网站地图
Copyright © 2003-2007 68design.net, All Rights Reserve 【找网页设计师,当然上网页设计师联盟】