我的联盟 作品 招聘 外包 人才  酷站加油 国内 国外 CSS  资源图库 图库 模板 矢量 图标  设计欣赏 界面 LOGO 插画 艺术  网页 平面  专访 名站 竞赛 社区
当前位置:首页 > 网页教程 > Flash教程 > 正文
Flash Builder 4新特性试用:改进与Flash的整合
来源:riafan.com 作者:Flying 2009年06月22日 08:59 网友评论:0条 点击:

大家都知道,我们可以通过Flex Component Kit, 将Flash内容(动画、皮肤、组件、容器等)添加到Flex 应用中,如果使用Flash Builder 4,这个工作流程将变得更简单。
1.安装Flex Component Kit for Flash CS4。

2.从组件面板上拖曳新建Flash组件或者新建Flash容器项到设计画布上,如图所示。

3.双击占位图标或者在Adobe Flash中创建,弹出下图窗口,设置类名和swc文件名,单击打开Flash Professional cs4。

4.在Flash中新建一个新建一个按钮,如下图设置元件属性。

5.单击完成返回Flash Builder 4,你会发现设计画布上已经自动添加了我们通过Flash自制的按钮组件,其中.fla文件自动保存到assets中,而.swc自动保存到libs中。如图所示。

一个亮点就是该组件是可视的。另外,以前我们只能在Flash创建或编辑影片剪辑元件,然后单向导出到Flash Builder 中,现在操作可以双向了,类似在Dreamweavert和Director中处理Flash资源。

上一篇:三维程序/游戏制作基本常识   下一篇:HTML5与Flash,不得不谈的话题
收藏此页】【打印】【关闭
 相关文章  我要点评
·HTML5最终战胜Flash 或引领新一轮科技革命
·投资者保护主题公益广告网上FLASH征集大赛启动
·Adobe CEO:与苹果的Flash争议已结束
·谷歌将启动Flash内容即时预览
·Flash广告设计要素
·YouTube力挺WebM视频格式 Flash遭受重创
·5千/1万元 帅康厨房七宝卡通/Flash大赛
·报告称去年全球八成Flash游戏开发者获收入

免责声明:本站刊载此文不代表同意其说法或描述,仅为提供更多信息,也不构成任何建议。对本文有任何异议,请联络:68design#163.com
转载要求:作者及来源信息必需保留。转载之图片、文件,链接请不要盗链到本站,且不准打上各自站点的水印。



关于我们 | 设计服务 | 广告服务 | 常见问题 | 网站地图 | 法律声明 | 联系我们
Copyright © 2003-2012 68design.net, All Rights Reserve 【找网页设计师,当然上网页设计师联盟】