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彭坤

设计指导    西安

68Design优秀设计师专访[第432期]——彭坤

人气    149381 | 影响力    全国 402    陕西 9

【个人简介】

感谢68这次能给我这次专访的机会。先做个自我介绍,我叫彭坤,地道的陕西人!呵呵。

从事网页设计这个行业已经两年勒,说起怎么入这个行,还挺搞笑的,我毕业于一个普通的大学,上学三年啥都没学会,就会点简单的电脑操作,还有能稍微编写点网页的后台程序。大学毕业为了找工作,每日不停的投递简历,最后去一家网络公司面试应聘后台程序,对方因为缺少一个页面设计人员就让我干了这个,赶鸭子上架,我这个从来没设计过的人就这样踏入勒网页设计这一行业(汗)!

半年时间从一个菜鸟慢慢学会怎么设计一个网页,因为不想再设计简单枯燥的网页设计(最主要问题是尼玛的年底工资还少发我几百...),最后毅然决定辞职。也幸好当时明智的决定来到了现在我所在的公司-西安奇境文化公司。当时主要负责的QQ商城一些广告的设计,从最初的枯燥的广告尺寸修改慢慢的到设计卖场需求,到最后负责腾讯游戏的专题页面,日常活动,UI界面等。再这里公司给予了很大的帮助,公司这个平台让我能与一些大神(腾讯Tgideas团队)交流,学习他们的设计方法和生活、工作态度。这里很感谢公司。顺带公司招收喜欢专题设计的童鞋们,有西安的朋友可以来找我哦!最后非常感谢68!这是个非常好的平台!

希望大家多拍砖,作品虽然很粗糙,专题一般要求快速,准确。基本都是1天左右就做出来勒,所以细腻程度没法和互动类的网页比,其实我也很希望能有机会尝试那种需要很长时间来处理的,要求很高需求,这样锻炼的机会很难得的!

【联系方式】

QQ:289802537
联盟地址:http://my.68design.net/65601

【联盟对话】

68Design:请您介绍一下目前在奇境的具体工作情况,以及所在的设计团队?

具体工作主要是负责腾讯游戏的一些日常活动专题的推广设计和相关的一些设计,我所在的团队是公司专门负责游戏方面这块的一个团队,个个都很活泼,基本都是年轻人,平均年龄就24左右,做事分工都很明确有序。

68Design:能否谈谈您目前对于游戏类网站设计的理解和经验?这类网站可能的设计趋势是怎样的?

做了这类网站有两年。大概对一款游戏的推广过程有个自己的看法,目前游戏类网站在刚开始宣传的时候一般他们的官网会是那种类似于电影悬念站的形式,神秘,帅,酷,绚,一定要给人感觉这个游戏很牛B的样子。内测的时候大家对这个游戏有一定了解,这时候的网站一般会相应的改版,风格可能会保持不变,不过在这基础上会适当的增加一些资料,比如视频,图片的展示,让更多玩家能了解这个游戏的一些游戏中的场景,画面和玩法等。最后正式公测,新的官网设计要简洁明了,以资料展示为主。这样可以更好的服务玩家。

这类网站以后的设计趋势可能会慢慢走向简洁的风格路线,像现在众多游戏网站从头到尾都是那种厚重材质,火爆气氛的风格也逐渐再慢慢淘汰。

68Design:目前的项目中,给您印象最深刻的是哪个,为什么?

没有印象最深的,因为我们负责的日常专题都是那种周期很短的。基本一两天就设计完勒。所以没有印象深刻的。 印象深的有过三四次那种头天给来的交互稿,第二天就要,因为急着做,风格也没跟人沟通清楚,导致晚上熬夜到凌晨三四点做第二稿,第三稿。

68Design:您比较欣赏哪种类型的网页作品?

比较欣赏韩国人的设计,韩国人的设计值得学习的地方太多勒,真心佩服韩国人在设计这一方面的强大。

68Design:除了游戏类网站,如果有机会,您希望尝试哪种类型的设计?

有机会我希望尝试电影风格类网站,因为这两种类型相同,都需要好很的氛围,很好的视觉来衬托。

68Design:您觉得一个好的设计团队对其中的个体设计师的影响有哪些?

一个好的设计团队对个人设计师的影响是非常大的,好的设计团队有好的平台可以让你去接触一些能迅速提升自己能力的机会。比如说我们公司,我可以跟TGidears的大神们交流,可以得到他们给的意见,这对我帮助是很大的。我刚毕业半年是在一家小网络公司工作,做过半年的企业站,不过半年没学到任何东西,反而成为勒一个只会套网站模板的美工!呵呵

68Design:工作之余,您是个怎样的人?

懒人,玩游戏,睡觉,吃,一样不落下!

68Design:介绍一下您圈子中的优秀设计师?

68上的太多勒,就不说勒,身边的同事也挺厉害的,不过不显山露水罢了,TG是大家公认的全国非常牛B的团队,个个都大神。呵呵,真心佩服! 

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专访评论

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