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徐琦

设计指导    深圳

68Design优秀设计师专访[第423期]——徐琦

人气    108079 | 影响力    全国 766    广东 221

【个人简介】

毕业于重庆邮电大学
2011年至今工作于深圳市第七大道科技有限公司
毕业至今一直在第七大道工作
主要包括弹弹堂和神曲的官网设计、活动专题、服饰专题等的视觉设计工作。

【联系方式】

联 盟:http://my.68design.net/67581
Email:936036300@qq.com
Q Q:936036300

【联盟对话】

68Design:请您介绍一下目前在第七大道的具体工作情况?以及所在的团队?
2011年加入第七大道担任网页视觉设计师一职,现在主要负责弹弹堂和神曲两款游戏的官网、活动专题、本版专题的设计与制作。
我们团队大家都相处的很融洽,每次当我们专题设计完了以后,我们都会把自己做的专题放在我们团队的群里面,大家会对我做的专题提一下建议和需要修改的地方,然后进行修改。这种方式让我们共同进步,共同成长。我自己也很喜欢这种团队相处的模式,觉得在这样的团队进步很快。

68Design:对于弹弹堂系列的作品设计,您个人比较满意或者说印象最深的是哪个?为什么?
我印象最深的还是“弹弹堂七夕的活动专题”这个专题是我大学毕业后我做的第一个专题,现在看来这可能是我所有的专题里面我觉得做的最不好的一个,但是真的很值得纪念。刚刚开始做这个专题的时候我很迷茫,并不知道该从什么地方入手,做了很多版都觉得不满意,就因为这样浪费了很多时间,以至于后续flash的时间就很少,我记得当时flash的同学就跟我说,“你慢慢改,只要你最终设计效果是好的,我们加班也没什么”,团队中的其他同学也给了我很多的建议,老大也尽量给我争取时间。当时我就觉得这样的团队很团结,团队中的大家相处的也很融洽。

68Design:可以介绍一下您的一般作品设计流程吗?
其实一般的设计制作流程和其它设计师一样,不过我自己会比较注意对需求的分析、和需求方的沟通,以及在设计中一闪而过的想法。收到需求邮件的时候,一般我会先分析这个需求,对于邮件中自己不太清楚的地方,和需求方进行沟通。在设计时,我会把我一闪而过的想法写在我的小本子上面,我个人觉得一闪而过的想法往往可以制造出惊喜。

68Design:您认为一个好的游戏类网页作品,应具体哪些要素?
虽然游戏网页相对于一般的网页来说更加注重视觉效果,但是设计的初衷还是在于信息的传递,所以在考虑视觉的同时,将信息传递给浏览者这才是我们身为设计师最应该做的。其次是才是交互设计与视觉设计。

68Design:一直做游戏类的网页,是否会觉得比较乏味?除了这种作品,如果有机会,您希望尝试哪方面的作品设计?
其实一直做网页游戏当然会觉得枯燥。我自己比较想尝试一下手机图标设计和包装设计。所以平时我自己也会设计一些小图标。其次我个人对于包装设计也比较感兴趣,每次看到好的包装设计时我都会忍不住的拍下来。
 
68Design:您觉得目前在设计上,自己还有哪些不足或者说需要学习的地方?
对于设计来说我也只能说是刚刚入门,需要学习的还很多,我周围有很多的前辈啊、朋友啊!都会给了我很多建议和指导。
最近有个前辈说我在一直做网页游戏的页面设计,但是设计最基本的文字的排版相对于比较弱,所以近期可能去尝试练习一下文字排版,用一些最基本的元素去构建整个网页。

68Design:您平时有哪些业余爱好?难道像您的空间中的留言中提到的,购物吗,哈哈?
购物应该是每个妹子都抗拒不了的,我也很喜欢。除此之外平时我还会画一下水粉,玩一下软陶,当然游戏也是我所喜欢的,例如:小小星球、洛克洛克、机械迷城、雷曼起源啊!这些都是我比较喜欢的游戏。这些游戏真的不错哦~有兴趣的朋友可以试试。

68Design:介绍一下您圈子中的优秀设计师?
我向大家推荐一个比较好的设计师的QQ群,“酷i设计”(180058132),在这个群里面我们会把自己觉得比较好的设计放在群里面和大家分享,在这里我认识了蝈蝈、大s 、小s、闲闲、雪儿、CO等优秀的设计师、我们一起分享、学习、讨论。在这里我真的受益良多。如果你喜欢设计乐于分享可以加入我们哦!

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