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1、主要负责游戏内的场景、道具等原画的设计; 2、具有丰富想象力,熟悉建筑结构; 3、按照主策、主美的美术要求,完成原画创意设定; 4、作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作要求; 5、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并对游戏的不断完善积极提出更要建设性的意见。
1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏; 2、熟悉各种风格的角色场景绘制,擅长Q版场景风格设计; 3、熟练使用photoshop,painter等相关绘图软件,能够进行场景修图; 4、有扎实的美术功底,具有优异的造型能力,色彩感觉好,空间想象力和环境设计能力强,光影感觉良好; 5、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。
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