UE4场景是游戏动漫行业美术场景设计人员,必须要掌握的技能,前期借鉴国外大佬的作品,经过第二元次的创作加入了,自己对游戏场景的创意,在制作过程中对建模 减面 UV 材质 场景渲染 后期的处理,对场景美术资源的管理,场景优化立体空间思维,立体造型能力,得到了提升. 使用软件:MAYA SUbStance UE4虚幻引擎 Quixel Mixer
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