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unreal engine 4_虚幻引擎4动漫场景

刘毅 设计师

UE4场景是游戏动漫行业美术场景设计人员,必须要掌握的技能,前期借鉴国外大佬的作品,经过第二元次的创作加入了,自己对游戏场景的创意,在制作过程中对建模 减面 UV 材质 场景渲染 后期的处理,对场景美术资源的管理,场景优化立体空间思维,立体造型能力,得到了提升.

使用软件:MAYA SUbStance UE4虚幻引擎 Quixel Mixer

插画原画

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发布时间: 2020-12-24 19:33

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地点邵阳