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1、主要负责场景修图工作,包括但不限于地图物件资源整合,地图最终效果图的绘制,对场景或物件渲染原图进行质感与细节方面的修饰等; 2、与主美、策划及3D建模协调沟通,准确实现项目开发的需求,跟进版本内实现的效果; 3、按时按质量完成工作,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。
1、大专及以上学历,美术类相关专业优先; 2、2年及以上游戏场景设计及游戏修图经验,熟练使用Painter、Photoshop和手绘板等绘制软件; 3、具备一定的地图布局、把握场景整体气氛以及色彩表达、造型能力,同时有较强的修图表现能力,对游戏场景的建模和贴图绘制有相当的了解; 4、具有较好的抗压精神,热爱游戏行业,希望长期在游戏行业发展; 5、请提交简历时附带个人作品。
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