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蓝剑

设计指导    武汉

68Design优秀设计师专访[第546期]——蓝剑

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【个人简介】

联盟的各位大佬们,大家好,我叫蓝剑(真名哦~很多人都问过我这是不是你的笔名,ORZ~),感谢收到68design的专访邀请, 终于赶在今年完结之前,完成了年初订立的目标之一,当然也少不了磊哥哥(程磊)的推波助澜,泪流满面。

回想起来,让我开始做设计也许真的是一种偶然、也是注定。高中那会儿特别爱追星,喜欢泡贴吧论坛,看到那些朋友们做出的酷炫的剧签、头像、ICON和剪辑的视频特效,心里难以抑制的羡慕嫉妒恨啊!于是零零散散的花了足足二年的时间去研究这些东西到底是怎么做的,那时让我对Photoshop这个名词有了初步的认识。

到了大学,考虑到以后的生活的问题,那时候由于学习编程方面的知识应用会比较有优势,于是毫不犹豫的投身到了成为一名程序猿的行列当中了,经过半年的时间的学习打磨,发现自己根本不是这方面的材料,好在当时是幸运的,有一次可以选择的机会摆在我们的面前,选择继续学习编程还是选择换到视觉传达这个专业,那时了解到视觉传达可能会学习Photoshop,于是毅然决然的换到视觉传达这个专业,于是遇上了一个算是第一个改变我的人------黄小强(黄昔强)。

那时学习设计,我是抱着一个端饭碗的心态在学习,老师的功课全都是在当任务完成,有时候甚至还得意洋洋的,直到有一次看到了小强同学的功课,内心着实震撼了一把,他对于学习的态度、对于设计的态度跟想法都远超与我,我大受打击,于是决定改变自己的态度,私下里跟他较着劲。直到毕业前夕,我匆匆忙忙的选择一家软件公司就业,干着美工、前端的活,甚至有时还要套一个PHPCMS,拿着当时在武汉还算满意的薪水“浑浑噩噩”的生存着,直到两年后,在联盟上又看见了这位老同学的作品,当时我的内心真的是奔溃的,我都不敢相信这是他做的,于是脑海里又回想起他当时在学校里说过的话,当时的第二天,我就毅然决然的跟当时的老板提出了离职,我要离开这个地方,重新开始...

14年初,懵懵懂懂的来到了我的第二家公司---筑巢数字,当时选择这家公司是因为在这里只用专心的做设计稿就行了,可惜人才流失的非常快,但我还是非常感谢能在“这样的公司”成长,虽然当时面对一个DEMO稿,一个人一天之内几乎要出两到三版不同风格的稿件,过程是有些痛苦与艰辛,当时,在公司我基本都是最早到最晚走的,经常给他们造成我是不是都没有回过家的错觉,每天在繁忙之中抽空还做着基础技能的练习,收集数十张我觉得有特点的图片,给我提供灵感(不管是网页还是平面或是GUI,亦或是其它的什么...),并分析他们的亮点加以吸收并运用,很多同事没有灵感的时候,都会问我有没有可以参考的地方,我都会从容的找给他们。我知道我还差的太远,我不能停下来,我也并不想放弃,因为我看到了自己的成长,还有那点迸发出的对设计的喜爱...

15年,跟小强联系上了,我觉得这时的我已经可以和他交流一番了,当时,他说做设计还是要去做产品,这是大势所趋,也是设计师的宿命的一种,于是我又辞掉了做地产这类辛苦不讨好的工作,转而去做产品,因为我知道,我欠缺的是对市场的敏锐,还有一些设计上面的想法,于是来到了现在的公司做微信摇一摇(主要是一些摇TV、摇周边)的产品设计的工作,这一类型的设计工作需要懂得更多,涉猎的更多,不仅仅在局限于视觉设计这一方面,在这个浮躁的社会中,于是,我花了更多的时间去读书,去充实自己,把眼光放的更远一些,同年七月,由于机缘我进入了广州微信总部的产品设计中心A-team学习,很谢谢组长Austin能够看的起我,也很感谢带我的万能导师Sasa姐,教会了我很多交互方面的知识,也教会了我很多去分析解决问题的方法,也在我“得意满满”的作品之中,总能及时发现我的问题,提出问题,让我自己放手去体会、去观察、去解决...

今后的路要怎么走,其实我也不是那么的清楚,当今的大环境,一专多能的设计师才有更强的竞争力,所以学习和了解系统的知识势在必行,当别人用质疑的眼光来解读我的设计的时候,我能有更系统更专业的方式来解释它的层次结构、平衡把握、以及它和整体之间的关系,我相信这种能力才会让我逐渐成长,让我更够更好的驾驭设计、甚至驾驭团队、甚至领导团队...

最后分享一下:你的生活中的工作经验会为你的工作提供灵感,塑造形态,打磨思想。所以,请一定要广泛涉猎,不论是行百里路还是读万卷书都会助益于你的设计。因为这一切都会让那里的思维更加空灵活泛,让你的生活处处都是美好...

感谢过往生活中遇到的那些人和事儿,教会我成长、变化,加油吧!大家!越努力越幸运...

【联系方式】

微信:lanjian_199106
QQ:243120132
邮箱:243120132@qq.com
联盟:http://my.68design.net/123911

【联盟对话】

68Design:请您介绍下目前所在的公司,以及工作情况?
我目前主要负责公司微信摇一摇(摇电视)这一方面的产品设计方面的工作,偶偶也接触一些商务广告部分的设计与新形态研发的工作,也会定期给公司的小伙伴做一些交互设计方面的基础知识的培训工作。

68Design:谈谈您在移动端页面设计上的经验,对于这类作品的好坏如何评定?
很幸运,我是在这个互联网高速发展的时代开始尝试移动端的设计,那时候对于移动端设计的好坏也还没有什么明显的界限,对于硬件的使用也仅仅限于手机、平板以及触摸屏类的产品,大都是在摸索中寻找着各自的风格。

最开始的设计往往都是以视觉为主,设计师往往会自然的用视觉的眼光去看待设计,而忽视了用户真正的需求。我觉得好的设计就是简单的设计,我很喜欢一句话“less is more(少即是多)”。如果设计师抛开了装饰和点缀,而精心选择的结构化元素用于自己的设计当中可能会在一定程度上启发用户,帮他找到方法,促使他按照自己的意愿去使用。我觉得这就是一种好的设计。所以前期想问题的过程中,要考虑到设计的延展性,趣味性,适用性,做“适合用户的好设计”。

68Design:目前的作品中给您印象最深的是哪个?
让我想想哈,印象最深的应该是“中民仁寿里”这个互动触摸屏吧,那个时候接到案子的需求,头脑真的是一片空白,因为以前完全没有接触过这类的设计,自己硬着头皮花了两天时间做出了1.0版本的设计稿,可想而知结果还是直接被飞掉了,不过,还好有这类产品设计经验丰富的程序员马师傅,和我讲解了很多这类产品设计需要注意、需要考量、需要斟酌的地方,最后,还是跌跌撞撞的完成了整个的设计工作。至此之后,我开始懂得了需要如何站在用户的角度去设计,也因此在我心中萌生了我今后交互之路的种子...

68Design:您希望有机会接触哪种类型或行业的客户?
以前会比较想要单纯的做游戏,现在会比较想要接触更多的不同的行业,因为在我看来任何领域对于设计来说都具有一定的互通性,例如对色彩的把握,对布局的考量,以及对创意的发散,其实都是可以相互借鉴启发的。

68Design:在设计这条道路上,您给自己的定位是什么?
对于定位嘛,我从来没有局限过自己,也没告诉过自己只适合走什么样的路,因为在我之前的每一阶段的进步和发展来看,我会比较容易的受到周围不同的人或事物的影响,也因此才能不断的丰富自己的知识和想法,保持与时俱进。随着产品思路的变化,团队的协作方式也发生着变化,我想今后无论选择什么方向,最重要的是还是设计意识,要多看一些书来丰富自己的知识面,并结合视觉有逻辑地思考设计,让用户在有一个好的设计的同时更具有更好的体验。

68Design:工作之余,您有哪些业余爱好?
工作之余,我比较喜欢独自去看看电影电视、话剧之类的,当然更多的时候还是约朋友出去打打球、吃吃饭、聊聊天,因为,从他们身上总能学习到一下新的东西,启发新的灵感(其实我就是喜欢玩而已,欢迎同城的小伙伴来约~~哈哈~~)。

68Design:介绍一下您圈子中的优秀设计师?
感觉真的是太多了的,不得不说,第一个让我学会改变的老同学黄昔强,以及在产品和交互设计上对我帮助很大的大树跟Sasa姐。还有身边的小磊子(程磊)、陈精卫张辰李玮、容姐(易容)、小修改(肖修政)、小葡萄(陶思宇)、石可可、大梦梦(王梦)、董老师(董文利)、丽丽姐、小马、秀秀,还有联盟上那些可望不可及的那些超级大神华杰李清周泽毫范德强梁敏亮李浩然祝平川蒋子恒时昕许鹏飞.......(真的是太多了,就不一一列举了)

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