《骑马与砍杀》游戏页面及制作分享
王必寅 设计指导
几天上班没活的空闲时间弄得,最近痴迷于这个游戏了。作为欧美的硬派游戏,所以我还是喜欢采用单色相,低饱和度的主体的色调风格,舍弃了炫酷的特效和庞大的背景合成,还是以功能和展示为主。然后,作为一个战争游戏,所以多采用菱形和四边形作为模块的划分。还有很多不足支持,请大家指导。并附上设计这个页面的一些想法以及对这个游戏的评价,希望以后能带给大家更多游戏页面设计和测评,不做商业用途。
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