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几个动画设计

雇佣方式 单个项目

发布时间 17年前





谁是凶手

一、案情介绍:一名名叫王小于的年轻女子死于自己的房间里,身上穿着睡衣,经化验得知案发时间大概是昨天晚上9点左右,死因是被绳状物品锁住颈部窒息而死。

二、人物介绍:
王小于的男朋友杨刚   (男,28岁)
          当地小混混任小强     (男,25岁)
          房东林海             (男,40岁)
          王小于邻居赵太太     (女,60岁)

三、案件情节及制作视景

1、进入界面:案情介绍以输入的形式显示,伴随着哒、哒的声音增加气氛,在案情介绍完之后有一句醒目的话—您要为这位无辜女子主持公道吗?下面的下方就是两个按钮—退出和确定。
按退出回到初始界面;按确定侦破开始。从进入以后所有视景都带有一个浮动物品栏和一个按钮(指证凶手),物品栏用于收集证物,共两格,当物品栏满了之后才可以点按钮。

2、操作方法:左右上下键控制方向,鼠标点击选择和查看。

3、当点击确定进入时出现第一个视景:

左边是王小于的房间,右边是赵太太的房间。

●角色走到右门时,点击门之后,房门打开,赵太太出现在门口并弹出对话框:“昨天晚上9点左右确实前后来过三个人,她男朋友杨刚和对面街的小混混任小强,还有一个就是这里的房东,之后发生什么事我就不知道了。”

点击查看资料即可看到另外一个对话框,上面显示着三个人物的资料包括头像及口供,口供如下:
杨  刚——我当时去到那里敲了好几下门都没见有人开门,我以为她不在,后来我就走了。
任小强——我敲几下门没见有人开门,以为她故意不开的,我就发火了使劲踢了一下门还见没反应,跟着我就走了。
林  海——我每个月都是那个时候去收房租的,但是在那敲了好几次门还等了好几分,没见人开门也没见人回来,所以我就走了。
●角色用同样的方法进入左门时,案发现场出现在眼前:

● 角色走进房间之后可以点击场景物品,点击到可点击物品时就会弹出一个对话框,例如:


点是之后这个物品将会出现在证物栏里,关闭对话框。

其中可点击物品必须有:门上的猫眼、死者身上的睡衣因为这两个是正确的证物。当证物被放进物品栏后,点击物品栏上面的物品会弹出一个取消与保留的对话框以便从新选择证物。当物品栏满了之后,即可点击“指证凶手”按钮,系统弹出一个对话框,上面显示四个嫌疑人的头像附带姓名,点击其中的一个,弹出的信息有如下三种可能:

□当所点击的不是凶手时:你未能找到真正的凶手       ——返回初始界面
□当点中了凶手但证据错误时:你已找出了凶手,但是证据不足——返回初始界面
□当点中凶手而且证据正确时:你已找出了凶手,证据确凿——证词

●证词:当时被害人是穿着睡衣,而她可以通过门上的猫眼来观看来访者,如果是其他人即使受害人开门也不可能穿着睡衣去开门,但是如果是自己的男朋友就不会介意,所以凶手就是她男朋友。


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