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罗辉

设计师    深圳

68Design优秀设计师专访[第529期]——罗辉

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【个人简介】

嗨!大家好,我是罗辉。,很荣幸收到68design的专访邀请!
我是美术专业出身,高三时背着画板辗转各省名校艺考,艺考专业分数上了美院,因文化底子差,英语未达到美院标准,转而投了天津工业大学。07年毕业,工业设计专业,全班十多个同学,真正从事工业设计的不足四分之一,为何呢?中国的工业设计与国外相比有着巨大的差距,从世界大舞台的角度来看,中国的工业设计才刚刚起步,其师资力量薄弱,工业设计的教师大多由美术专业和工艺美术专业的教师和学生改行而来,大部分没有实际的设计经验,照搬书本知识进行灌输,缺乏形象性和说服性。因此毕业后,大多数同学转型从事其它设计,广告、服装甚至有抛弃自身专业投身于和美术不相关的工作。我毕业后也很迷茫,来到深圳,找了足足3个月的工作,专业的局限性和工作经验缺乏,硬是没人要。正心灰意懒时,经好友推荐,去到一个网页游戏公司应聘,凭着手绘功底扎实,顺利赢取了一份flash动画工作机会,主要职责是画人设,人物跑步、攻击、防御、死亡等序列帧。 2009年换了一份工作,页游公司产品研发组,组员不足10人,我除了本职的flash,广告、官网、游戏界面UI、原画我都要涉及,每天加班到晚上10点甚至凌晨,这种杂而不精的工作状态持续了整整一年。2010年研祥集团进军网游,旗下公司“梦天堂”,招聘组建团队,我幸运的被召进。因flash的工作特少,就经常安排我去做网页设计,当时的重UI风还比较流行,我擅长手绘,加上页面可以辅上一些炫酷的flash动画点缀,都是我比较擅长的。于是乎,这繁杂的工作经验,好像就是为了让我遇到这个“情人”,投身网页设计生涯。到目前为止做视觉设计已经四年了,当中的曲曲折折,有苦有乐,感谢在工作上帮助和激励过我的各位同事和朋友。

【联系方式】

联 盟: http://my.68design.net/123187
Email: 281088458@qq.com
Q Q: 281088458

【联盟对话】

68Design:请您介绍下目前在中青宝的工作情况,以及所在的团队?
目前任职中青宝市场部美术副经理,承担着中青宝游戏的市场推广和视觉包装的主设计,团队里同事们都热爱且认真对待设计工作,偶尔也会开分享会,拿一些个人比较好的案例来讨论。但大多数还是在位置间走动交流。交流与分享是一个设计师学习并进步的法门。多看多分析,好的案例会有更多更深的思考,加以和朋友或者同事谈论,自我收获会很大。也可提升整个团队。

68Design:能否谈谈您对于游戏类网站项目设计的理解?
游戏网页设计与门户类网站其实差不多,都是产品内容与交互体验平台。差别在于游戏网页设计比较强调视觉冲击力和对主题风格的把握,视觉上更像是加了可互动的电影海报。需要设计师具备过硬的设计功底和美学的认知与理解,根据产品的风格得出视觉包装定位。就设计而言,不管你设计的如何漂亮,色彩多么的丰富,其实本质都是做内容的信息传达,有的同学就是太注重于美感,忽略了本质。

68Design:能分享一下您这几年的一些工作经验吗?平时做项目的灵感都来自哪里?
个人得出的工作经验“三多”  一:多看(好的案例,成功的案例) 二:多想(对好的案例进行分析,构图、层次、光影的运用、色彩的搭配) 三:多做(动手能力、技巧、熟练、把看的想的“营养”通过实践来验证你是否消化)。如果你部门有高手在,就请再多问吧,可让你少走弯路。灵感来源很多途径:单机游戏网站、电影海报、站酷、花瓣、68design、TGideas、国外的有:hangame韩国游戏平台、Awwwards国外创意站、behance各国设计师个人作品等等。

68Design:您做游戏类项目的一般流程是怎样的?
前期一般是产品项目组和市场设计部门进行沟通,确定主题(SLOGAN)和风格。然后才开始梳理设计思路,构图、布局、营造风格氛围、出个大致的demo,再沟通,确定页面风格无误,继续细化。假如安排的时间比较充裕的话,甚至会出两稿,选最优版。

68Design:能否推荐一些这一两年您个人认为很不错的游戏类的网站设计?
去的比较多的游戏类网站是单机游戏类的、还有www.hangame.com、us.blizzard.com、但暴雪的网站很久才更新一点。国内的各大游戏厂商的官网,我也会常去逛。很多大品牌的网站也很值得拿来鉴赏和学习的。

68Design:如果有机会,您希望尝试哪种类型的项目?
如果有机会的话,也想做做电影海报、游戏UI界面的设计。

68Design:您对自己的将来定位是什么?
其实对于将来,并没有想太多,也不知道会走多远,但走着肯定比站在原地更靠谱。

68Design:工作之余,您认为自己是个什么样的人?
工作之余,跟朋友吹水、抽烟、聊妹子、吃烧烤喝冰啤、开黑组队玩游戏、陪老婆逛街、看电影、看书、偶尔也会听着音乐画几笔素描(手绘板)。

68Design:能否介绍一下您圈子中的优秀设计师?
我身边的朋友做设计的比较少,朋友兼同事的设计师又都比较低调,不太在各大设计站上混迹。而我在网络上一般是关注作品,很少留意名字。其他牛逼的设计师我认识他们的名字,他们不认识我,就不一一列举了。

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