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李若凡

未评级    

68Design优秀设计师专访[第217期]——李若凡

人气    2167 | 影响力    全国 -    -

【个人简介】

首先感谢68DESIGN给了这样一个机会,LAVA接触WUI设计并不是很久,所以也同样希望通过这次机会认识到更多厉害的高手,一起进:)

其实自己打小喜欢涂涂画画,高中毕业后便进入西安美术学院就读视觉传达专业,其实真正接触设计已经是在大二以后了,想想现在对这个行业还真的又爱又恨,因为我喜欢这样表现手法与灵活思维交加的行业,所以对于设计确实是抱有浓厚的兴趣,但是令人感到遗憾的是设计师处在现在这样一个行业现状里,很多优秀的设计理念不得不因为客户素质低下而被迫放弃。眼看着邻国(韩国、日本)的文化知识产业日益发达,作为设计师的我们由衷的为目前的现状感到担忧。

提到WUI设计,其实大学的时候喜欢的东西很杂,插图,平面,GUI都有很浅的研究,平时很喜欢看高手们漂亮的图形界面设计,觉得在方寸之间如此精良细腻的界面真的是非常吸引人,05年7月毕业后便进入了现在的公司负责娱乐事业部的WUI界面设计。

【联系方式】
姓名:李若凡  
网络ID:LAVA
年龄:24
生肖:狗
QQ:25800193
爱好:GAME MUSIC DESIGN
作品集:http://www.lava5000.com/blog/

【联盟对话】

68Design:请您先介绍一下目前在腾讯的工作情况吧,另外有哪些不错的同行同事,也给大家介绍认识一下!
好的,我目前主要负责腾讯互动娱乐事业部网络游戏产品的的WUI设计工作,公司的工作环境相对轻松,也有很多设计界的朋友和高手云集于此,比如重庆制造的御剑妖、V6的Metal Kid,在WUI设计方面, 汐草街的大熊视觉中国的RED SPY,前2B STUDIO的花火等等等等,总之高手如云,同时也因为他们的存在而促进我们不断的追求进步。

68Design:知道您对插画方面也有颇多关注,平时在与网页设计方面会有较多的结合运用吗?
其实插图一直算是一个个人的爱好,自己平时对这方面的东西很关注,也很感兴趣,在工作当中,有些该发挥的地方也会有所尝试,虽然画的不是很好呵呵。在QQ宠物的网站建设过程中,网站TOP的主题插图都由我亲自绘制,05年8月毕业工作以来,自己变得有些贪玩和懒惰,都没怎么去画,所以也希望能利用一些工作机会把自己的兴趣更多的发挥出来。

68Design:关注您的BLOG上面最新的一篇文章里面, "Be a Designer",也提到了关于美工和设计师的这个话题,能否请您阐述一下自己这方面的观点?
所谓美工,仅仅是一味的按照需求方的要求进行毫无思想的美化工作的工人。但是作为设计师,更多的是用脑去协调方方面面的问题,拿出通过严密思考过的设计方案,理性的,辨证的为需求方提供创意和解决方案。美工的职责在他完成美化之后就结束了,但是设计师却需要做前期的用户群分析,可行性方案的制定,中期创意点的搜集和视觉尝试,后期的效果调查以及之后的延续方案规划等等。其实更多的在于个人对自己的态度问题,总有很多人因为别人称呼其美工而大呼小叫,但是自称设计师的自己,有没有尽到一名设计师所该尽的责任?这也许才是值得我们深省的问题。不过话说回来,在这样流程复杂、制度严密的大公司内,很多时间设计师都会因为一些呆板的制度而受到各方面的限制,如何在这样的环境内将个人价值尽量发挥,受到各方面的尊重和认可,这也许是我们身处其中最应该思考的问题。

68Design:在腾讯接触这么多的娱乐游戏方面的网站界面设计,一定积累了不少这方面的经验,能不能和大家分享一下?大家都是一直比较喜欢你们这种风格的!
我做WUI设计到现在刚好一年,回过头看看虽然有进步但是离要求还远,其实公司里大家的风格都很明显,也都具备各自的特色,虽然是在完成着商业的东西,但是还是很明显的可以看出其中所表现出的个人风格,做设计这种东西我认为一定要带着兴趣去从头到尾完成她,当你试图把她作为一个艺术品完成的时候,你会有和仅仅是完成工作完全不同的心情。另外我平时酷爱游戏,所以在制作游戏产品网站的时候也许能更加投入的进行设计吧~

68Design:现实中您会是一个什么样的人?
很平凡不过的人了,一样每天吃饭,上班睡觉,周末和GF出去转转或者在家看看动画,有些贪玩,和每个人一样,心中有自己的理想,也在为实现这理想努力和奋斗着:)

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专访评论

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