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李方史

设计指导    深圳

68Design优秀设计师专访[第390期]——李方史

人气    107104 | 影响力    全国 917    广东 262

【个人简介】

2008年05月05日加入腾讯,曾在无线用户体验设计组任职视觉设计师两年,负责超级qq项目官网设计。现任职于互动娱乐市场部TGideas-腾讯游戏设计团队 ,先后负责过轩辕传奇、御龙在天、等官网设计工作。
学历 :中专 
毕业学校 :海南琼台师范高等专科学校

【联系方式】

Email: 303847979@qq.com 
Q Q: 303847979 
我的联盟: http://my.68design.net/29249

【联盟对话】

68Design:请您介绍一下目前在Tgideas的具体工作情况,以及所在的团队?
在TGideas主要负责轩辕传奇、御龙在天的官网及专题设计,平时也会支持一些其它游戏产品的临时需求,下半年会重点负责刀剑2和疾风之刃官网的设计工作。
TGideas是腾讯游戏的专业设计团队,主要负责腾讯游戏旗下各类网游产品的包装、创意、网站等设计工作。我很高兴能进入这个大家庭,身边有许多不错的设计师,他们很有朝气也很有拼劲。这几年来,tgideas也为国内亿万玩家奉献了许多精品游戏网站还有优秀专题。详情大家可浏览我们的官网:http://tgideas.qq.com/进行了解。

68Design:当初是如何进入腾讯工作的?
2006年,我在海南中专毕业后,便进入天涯社区工作,当时天涯社区设计部的同事们对我帮助很大,大家的感情也很好,经常一起加班,一起玩,还经常去“一条龙”...感谢当时我的领导风筝、还有杰王子、希特、石头大师、还有IDT、心儿...那两年时间很飞快,我过得很愉快。
2008年因家人一直在深圳,为了能多陪陪家人,我便来到了深圳,进了腾讯工作;不过直到现在,还是很想念在天涯社区设计部时的日子...

68Design:游戏类网站这一两年的设计风格与以前有什么变化?
这两年来,有负责过不同的游戏产品,每款游戏都有他本身自己的风格及市场定位,所以在设计工作中,我的工作主要还是把游戏本身的风格加于延续和提炼,在保证设计质量的同时,更多的工作还是在提高效率及项目管理方面。所以我个人而言,风格没有多大变化,不过会更专注于用户体验及交互方面多一些。

68Design:对于游戏类网站中的素材运用以及细节的把握,有什么经验可以分享?
网站,素材会相对丰富一些,但在设计工作中,并不能光靠素材的堆积,更多的还是会往需求本身的诉求点出发。当然,游戏包装视觉方面,我们可以设计得很华丽,但细节及用户体验及交互方面,我们也会去照顾周全。
细节体现在在很多方面,我个人而言,做好细节其实应该建立在良好的交互及用户体验前提上,并不会去扣一个小部份或小区域的细节。

68Design:服务过的互动项目中,给您印象比较深的是哪个?
应该是轩辕传奇的浅规则专题吧,唯一的一次全程参与进去的项目,包括平面,视频方面的拍摄录制都有跟进,与从里边学到不少东西。当然我们Tgideas也输出过很多不错的互动项目,比如近期QQ炫舞的触动心触动爱品牌站,( http://x5.qq.com/act/a20120520love/page01.shtml)以及之前的qq飞车的:小橘子的召唤 (http://speed.qq.com/act/a20110520xjz/)都是相当不错的,当然还有很多,大家可以多关注我们各大游戏网站的品牌站及互动站。

68Design:你希望自己能在设计上达到一个什么样的状态?你给自己的定位是什么?
这块没有想得很清楚过,有可能以后会往用户体验及交互方面多去探索,也有可能继续做设计,我这个人很少会为自己制定一些目标或者定位,我认为做好每一天的自己就可以了。

68Design:介绍一下您圈子中的优秀设计师?
我的身边有许多优秀的设计师,大多都有接受过68的专访。这里就不一一列举了。

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专访评论

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