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辛旭起

设计指导    上海

68Design优秀设计师专访[第237期]——辛旭起

人气    145136 | 影响力    全国 660    上海 57

【个人简介】

目前从事平面设计、WEB设计、FLASH动画、UI设计、插画设计等。
喜欢看到好的设计,好的插画,好的任何东西,总会心旷神怡,觉得生活又美好了一些...
看了太多好的东西之后,导致一个结果就是眼高手底,自我否定意识太强,对自己的东西永远都不满意,经常会陷入到一个很焦虑的状态,也只有学习,不停的学习,才能让自己的热情持续下去。
以前认为设计是画图,好看就行。后来知道设计不只要好看,也要耐看,要好用,要表达,要沟通,要和谐...
手不能停,经常要练习,量变迟早会成为质变。可以不做,但一定要想。

【联系方式】

现工作于:上海
Website: www.w1983.com
MSN:xinxuqi@w.cn

【联盟对话】

68Design:请您介绍一下目前在上海多果的一些工作情况。
我在多果主要是负责系统的整个UI的设计,平面海报,FLASH动画,及一些插图壁纸等。

68Design:当初是如何步入这一行业的?
我在大学的时候专业是水彩,一直在画画。后来,学设计软件可以说是一个趋势,周围的人都在学,自己也就试着去接触一下,结果就一发不可收拾,但画画也是始终没丢,每天坚持画一些。:)【那时有个兄弟总来到我的电脑面前说:来,让我PS个闪电给你见识一下...哈哈哈:)】

最早是学3DMAX,当时准备做建筑设计的,但是可能是人那时比较笨点还是什么领悟力太差,学习进度始终不能令我满意,我就转而去学FLASH和Dreamweaver这些,做些小东西,后来机缘巧合,几个朋友开始搞网站,就一直在进行网站,界面和FLASH动画这方面的设计,直到现在。现在碰到以前的朋友,总是怪他们说:都怪你们,把我弄上网站这条路上了,要不,我现在都去搞视频动画去了。【这个当然是玩笑话了:)】

68Design:问个很直白的话题,您做设计这行,是爱好,还是为了生计?
嗯,我很庆幸我的爱好和我的工作很好的结合在了一起,并能发挥我所学,所以当然是爱好。

68Design:很多设计人员在社区发作品贴时,都会谈到到一个话题,就是“细节”,您认为它包含哪些方面?
这个话题,我就拿一个按钮来说明,什么是按钮的细节?
做出了颜色的渐变,做出了玻璃质感的高光,还需要什么?
现在做出了三个面:亮部,暗部,高光。
但是仔细想想:高光可能不止一处有高光,可以有多处光源,可以有多处高光。
暗部不只是暗,它里面可能还会有反光,还有反射的物体,还有被反射的物体上面也有高光等等这些。
把这些在这个按钮里有力的表现出来,这个时候,跟原来的按钮相比,就看到了细节。

68Design:您平时常用的设计软件有哪些?
设计软件,PS当然是必不可少了,还有AI,CorelDRAW,Flash,Dreamweaver,3D这些。

68Design:碰到一些“土客户”时,您会怎么办?
如果我碰到土的,我会做两类稿子,一个是在他的范围内能发挥到最好的,一个是在我的范围内能发挥到最好的...就这样下去,量变迟早会变成质变,那个时候,经验也积累了,也会发现之前碰到的那些客户不是那么不好沟通了。注:纯属个人经验,如有雷同,纯属见鬼...

68Design:在设计时,对色彩的把握方面有些什么经验可以分享一下?
关键就是要多试验。色彩方面,除了一般的属性比较强的稿子,比如严肃,古典或是什么的,这类的变化可能稍微少点。其它的就是要把握好每种颜色的属性,比如红的会给人什么感觉,蓝的会给人什么感觉这类的,多用些对比色,了解哪些颜色互补,哪些对比起来冲击力会很大,也要经常尝试,有时做个东西可能只用一会儿,但调颜色可能需要很久。而且颜色在画面里也是有时效性的,个人认为,比较凶猛的颜色(高对比,高纯度那类的颜色),它的后劲会不长,看久了会很腻,比较适合活动类,阶段性更换的;比较柔和的颜色,灰调子多一点的,它可能活力有所欠缺,但是经久耐看。具体哪类稿子用哪种感觉的颜色,或是两者结合来用,随自己当时感觉来做就好了。

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