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卫星

资深设计师    厦门

68Design优秀设计师专访[第712期]——卫星

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【简介】

哈喽~~大家好,我是Rehab(68ID:卫星),很荣幸能够接到68Design的专访邀请,非常感谢平台的认可。也借此机会能和更多的设计朋友交流学习。
我是一位非科班的ui设计师,大学学的是机械设计专业,但是从小就比较喜欢画画,这可能也为我后面转岗埋下了一个小小的伏笔吧~大学毕业之后,去了一家机械设计的公司干了1年,每天就是CAD画图,然后去车间检验生产,成天面对一堆冰冷的零件让我感觉未来不在这里,于是萌生了转岗的想法。于是就毅然辞退了工作回到家里开始自学ui设计。
自学2个月ps之后第一份工作是去了一家ui外包公司,免费打杂只为学习设计经验,这段时间也是最辛苦的一段时间,每天回家之后都是学习到深夜。
16-18年期间,也是我第一份正式的ui设计工作,是一家初创小公司,因此我需要兼顾产品和设计两项工作,压力非常大,但是这两年也是我进步最大的两年,学习了很多交互和产品方面的知识。
这两份工作虽然都很一般,但是在我的设计生涯中确是非常重要的一段时期,为我后期设计打了下非常坚实的基础。
转眼间已经做ui设计6年了,6年的持之以恒源自于对设计的热爱,踏平坎坷成大道,熬过黑暗是黎明,感谢一路上遇到的每一个人,也感谢坚持努力的自己。

【对话】

68Design:请您介绍一下目前的工作情况?
目前是在一家互联网医疗的公司工作,主要就是跟一些公立医疗机构合作,让就医流程从线下变到线上。而我主要就是负责一些小程序的设计以及公司里的一些视觉设计需求。

68Design:谈谈您对于国内UI设计行业发展趋势的看法?
目前ui设计感觉应该是互联网行业最卷的一个岗位了,用研、交互、视觉、3D样样都要会,可能对一些ui新人来说可能不太友好,当然这也要取决于自己的定位以及发展方向。虽说技多不压身,但是会而不精也是无法形成竞争壁垒的。至于设计风格发展趋势的话,近几年3D视觉风格还是非常火的。

68Design:对于UI设计新人,您有什么建议?
正如上面所说的,目前ui这个行业对新人挺不友好的,当前刚入行的时候只要会画个图标,了解一下设计规范就能找到工作,现在可是不行了。我认为新人进这个行业首先要明确自己的发展方向,是走偏交互用研方向的,还是走偏视觉方向的,定好方向之后,就深耕这一个方向的技能,千万不要盲目的随大流,这样才能做到会且精。

68Design:您在APP或小程序设计上有哪些经验可以分享下?
在APP设计过程中,首先一定要明确这个需求是做什么的,挖掘到最原始的需求才能从根本上解决用户的问题;其次很多需求是设计根据业务形态反向驱动,在满足产品需求的同时以设计手段更多角度挖掘了用户在实际场景中的需求,通过分析产品中的用户增长数据模型,通过设计输出为业务提供直接性的商业价值。

68Design:目前的作品中,给您印象最深的是哪个?
目前比较满意的作品应该是EUXD的官网设计吧,这个是我们用户体验部的一个门户官网,本身网页设计的不是很多,所以对我来说是一个挺大的挑战。当时其实尝试了挺多中设计风格,最后还是决定用当时比较流行的2.5D加毛玻璃的设计风格,后面用一些毛玻璃元素进行一些衍生设计,整站整体看起来还是挺清爽的。

68Design:个人常用的设计软件有哪些?
目前来说的话用的最多的还是sketch和ps,做动效的话偶尔会使用AE,由于我是想往偏视觉方向走的,所以c4d和blender这两个三维软件也有再学习,不过目前实际项目上使用的还不是很多。

68Design:工作之余,您认为自己是个什么样的人?
工作之余我其实是一个非常爱玩的人,特别是打游戏,从手机到pc再到主机游戏都会玩,然后线下桌游玩的也比较多,桌游其实是可以锻炼一个人的逻辑思维以及语言表达能力,对工作上还是存在一定的帮助吧。不过玩归玩,还是要有节制的,毕竟什么年龄做什么年龄的事情才是最重要的。现在大部分时间还是会花在学习上,毕竟这个行业竞争太激烈了。

68Design:介绍一下您圈子中的设计师或者喜欢的设计师?
我周围其实有很多非常厉害的设计师,有时候不懂得一些问题我们也会互相学习,比如非常火的ui设计师Cesare_玄漓。最喜欢的视觉设计师是三金,一位非常厉害的大佬。

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