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王文辉

设计指导    北京

68Design优秀设计师专访[第410期]——王文辉

人气    279536 | 影响力    全国 138    北京 16

【个人简介】

很高兴和大家在68design里分享交流。

大学里我学的是贸易经济。美术只是从小学开始,一直以来的爱好。记得是大三上半学期期末,在同学都备考的时候,实在看不进去那些计量经济学、宏观经济学...也看不到未来,迷茫中去书店买了本flash5教程,从此与电脑设计结缘。当时每天沉迷于上闪吧、闪客帝国看国内外酷站和无比牛叉的动画,从2advanced的第一版开始一直关注到现在的V6,每版都看过无数遍。看完大师的作品激动之心无以言表也无法和学经济的同学分享,只能化作创作的动力。大三下学期应邀给《我爱摇滚乐》杂志某签约乐队做了一个音乐flashMV,全国发行,代价是一个月翘课和期末挂两科。还好大四结束顺利毕业,更幸运的是与此同时我已经知道,有一个行业我可以专心去皈依了。

工作经历:

普信通(北京)科技有限公司-- 视觉设计

负责爆米花网 页面设计 广告动画

三人行广告有限公司 --资深动画设计师

海尔、海信、光明、雨润、王老吉(现加多宝)、金立、迪豆、燕京、东阿阿胶等品牌客户在搜狐新浪腾讯等网络广告的创意设计、minisite设计与动画制作。

个人组建4M团队(www.4monks.cn

期间服务的客户有:263、华夏基金、华晨汽车、佳能、oracle、国家图书馆、人人网等...

古星电子商务  --- 设计总监

负责Kappa、安踏、FILA、VANS、鄂尔多斯、劲霸等客户在天猫官方旗舰店的页面前期整体设计方案提案,后期重大专题设计;培训指导各品牌设计师;团队管理等。

凡客vjia 艺术中心  --- 视觉总监

负责Vjia平台改版、频道页面设计、触屏平台设计、大型专题设计;部门流程梳理;专题创意及风格指导把控;部门提升计划;团队管理等。

【联系方式】

个人网站:  www.julyday.com   www.4monks.cn  
68个人主页:http://my.68design.net/76659

【联盟对话】

68Design:请您介绍一下目前的具体工作情况,以及所在的团队? 
现在在凡客V+,主要负责V+艺术中心部门的工作。 v+平台是凡客的一个多品牌商城,涉及到多品类商品。作为一个电商平台,怎样服务好两类用户 – 商家和买家,是我们日常经常需要面对的问题 V+艺术中心团队构成大致分为设计和制作,他们平时主要工作内容是首页和频道页楼层图片设计、品牌商广告图质量把控、专题设计与网页制作。每个人都能独当一面,并能积极的去学习和提升。团队整体氛围很好。 另外与其它部门配合也很顺畅,因为流程比较细致,每个部门各司其职都很专业。比如设计一个专题时,策划部门给了一个大的创意方向,但画面的创意细节和文案我们都有一定的自主权,策划部门不会干预过多。完全不给方向或者死磕每个细节要求反复修改到吐的两个极端在我们这里没有发生过。

68Design:对于品牌旗舰店类的页面视觉设计,有什么经验可以分享?一个好的这方面的作品设计,应该重点把握哪些方面?

曾经很长一段时间我的工作都是面对几家品牌旗舰店的页面设计。确实有很多经验教训可以分享。篇幅所限,挑一些重要的简单说下吧。一家之言,仅作参考。
①深度理解品牌特质,页面设计符合品牌风格。 之前做过很多运动类品牌,都是运动,怎样区别安踏、kappa和FILA?需要多研究品牌VI、品牌文化和历史;多看品牌商提供的pop,从中找到一些线索。 但符合品牌路线只是设计的基本要求,在能力和时间允许的情况,多做一些为品牌内涵增值的设计。 
②电商设计里很重要的一点是层次关系。很多时候同事问我诸如“这里设计的够突出了吧,那里够突出了吧”的问题。其实重要的不是哪个元素是否够突出,而是在构图里,谁应该比谁更突出。 利益点 > 活动主题> 文案,这是一直以来我遵循的一个标准。 利益点就是比如”满300减100””全场半价”这种能打动消费者的促销信息以及清晰的产品展示; 活动主题只是一个促销的理由,没太多人关注是因为老板娘过生日打折还是因为国庆节打折; 文案是画面里一些煽动的话语,偶尔可以锦上添花,但大部分情况不会直接影响销售结果,所以是最次要,设计时主要是排版补空作用为主。在遵循以上原则的基础上,处理好各元素关系,让画面符合品牌气质、画面具有冲击力。
③ 单品展示区块和商品展示页面以简约和突出商品为主。因为买东西时没人关注界面是否好看。过度设计只能在视觉上产生阻碍影响销售。


68Design:能否谈谈您目前对于电子商务网站的设计感受?
让电商平台搭建/改版得更利于各类多年龄层的商家和买家使用,而不仅仅是视觉的花哨与增加销量为目的,这一点对我而言,算是一个提升能力的机遇和挑战。因为门户类的设计很多时候需要不断的和开发者沟通每一个功能的意图,熟悉平台的运作流程甚至业务流程,需要很快的进入状态并及时的将视觉呈现交付给开发人员。而且门户类的设计要求与之前的设计经验有所不同,很多时候需要做减法。这个度如果拿捏不好,有时候容易让设计流于平庸或太小众。 另外,近期参与了触屏版的V+平台搭建,感觉未来很长一段时间将是Metro简约与Mac直观两种风格共存,但个人更看好也更喜欢Metro风格。所以在V+触屏界面设计中,或多或少受到一些影响。今后可能会更深度的运用在电脑版平台改版设计中。

68Design:能分享一下您这几年的一些工作经验吗?平时做项目的灵感都来自哪里?
经验分享几点:    
①把重心和好的想法都尽量放在眼前手上的每一个项目中,不要寄希望于把创意放在个人练习或个人网站里。优秀的设计师应该是能带着镣铐跳舞,而不仅仅是能在不受束缚的情况下信马由缰。    
②客户不总是对的,但大部分情况是对的,因为他比你更了解他自己的产品,否则也不会将品牌做到千万乃至上亿。    
③说服客户相信你的方案,也是设计师应该具备的能力;    
④能满足客户需求说明你很优秀,但让客户觉得没有需求就是很牛。    
⑤设计的时候少纠结多实践。量变到质变,而不是靠某一天的顿悟。    
⑥入门时多做加法(因为脑子里没东西时需要在素材填充和选择中提升);资深时多做减法(手法够多,但需要风格更纯粹,更考虑易用性)
创意灵感可能来自各个渠道,看过的网站、画、电影;听过的歌、做过的梦;旅游过的城市等等…融会贯通很重要。

68Design:大部份设计师不同阶段可能喜欢的作品风格不一样,目前您比较欣赏哪种类型或风格的作品?
近期喜欢插画与实物混搭风格的页面设计。另外对HTML5开发的页面互动效果比较有兴趣 今后有机会可以尝试下。

68Design:你们团队对设计师的招聘这块有些什么具体要求?
欢迎有电商行业经验的设计师持续关注凡客V+平台的招聘信息,我们将不定期招聘有能力有经验的设计师。
招聘时我个人更看重作品风格的多样性与画面的细腻程度,以及与人沟通配合的能力。

68Design:工作之余,您认为自己是个什么样的人?
大部分时间比较安静内敛,喜欢思考一些东西。对各种未知充满好奇。

68Design:介绍一下您圈子中优秀的设计师? 
以前的同事 徐亚锋吴远飞;现在团队的每个人我都很看好,田欣比较突出。

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专访评论

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