最近要做公司的平台项目,所以没时间做游戏的项目了,感觉浑身不舒服。利用下班和周末做了一套稿子。加入了早就想用的After Effects技术,让动画效果真实化。公司的项目一直是品质和时间在赛跑,但是自己一直坚信着设计带动产品,实现产品推广最大化,挤出来的设计稿是不会被别人喜欢的。 两版悬念战风格一阴一阳,一刚一柔。还是之前说过的设计要有故事才是最棒的,稿子要有灵魂在。ps:想文案想到发疯撞墙。
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