第二弹单页
彭坤 设计指导
近期的一些活动推广专题,如何再短时间内能完成推广活动,并且再质量上也有保证,是每个做推广设计必须要具备的! 所以抛弃了以往游戏厚重材质,大量的叠加材质的做法(拟物化不仅很耗时间,处理不好的话会给人很旧的感觉),设计更趋向简洁化,这样不仅大大的节省了设计师的工作量,最后再通过前端动效的整合,出来的效果也更加时尚! 68 gif图大小限制 可以去网页上看!
63
4206
第三弹剑冢
82 4991 8年前
单页专题!
57 3460 8年前
Grey Game Web
2 2206 9年前
新职业悬念
2 4664 10年前
最近的工作总结
5 6437 11年前
您可能感兴趣