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C4D丨「包」治百病

洪梓铭

一直以来都想尝试渲染一些亮环境的场景,
因为之前做的最后都会变成暗环境。

借着这次练习场景搭建的机会渲了几个不同材质的搭配,
以及长图的场景搭建。
因为总是有一些杂碎的事干扰,
所以作品从构思到执行到输出大概花费了6天时间。


*该作品为练习作品。

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