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游戏 页面-Dissolution

蒋志国 设计师

机缘巧合接触到加拿大那边一家游戏公司页面设计。
(说很喜欢中国设计师的设计创意 _(:_」∠)_啊啊希望没给中国设计师丢脸....)
嗯嗯...嗯!很感谢他们给的机会也是自己的一次难得的尝试。
愿游戏大卖!!!

游戏我们取名为dissolution,英文释义为溶解,分解。游戏背景设定在未来世界人类与AI爆发战争,人类最终取得胜利却也付出了极大代价。少数幸存的人类在联合国的带领下利用现有的空间站及少数外星球组成了新的太阳系,开始重建家园。
玩家在发展经济重建基地的同时,也要做好防御。AI也作为潜在危险,在被人类击退后一直游走在人类太阳系的边缘并不时发起偷袭,掠夺资源,以准备重建军队重新挑战人类政府。
游戏的关键在于采集资源以及发展经济(包括武器等)

贯彻将故事性融入页面,让页面更有游戏内的代入感,从而让玩家在浏览页面的过程中了解游戏产生共鸣,所以在页面的连贯性我考虑让背景氛围和要展现的东西产生一定关联,这样做是让每块要展现的区域过度不会生硬,就像阅读一个故事一样去看完整个页面。(忽略页面里的英文 因为做的时候文案提供不全就随便写了)

网页游戏

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