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昆里来昆里去

多力

这次是一次全新的尝试和认知,利用mixer制作了地面的贴图,然后再利用sss材质叠加材质赋予昆虫,材质会随着场景和灯光的不同产生不一样的视觉体验,比如前面几张,昆虫材质都是一样的,但是跟下面的几个就产生了不一样的体验和视觉。每个材质的细微的参数调整都会产生不一样的感觉。

之后还会去尝试更加深入的了解OC节点材质的认知,这只是一个刚刚的开始。这次渲染还是使用OC4.0带来的降噪给这次的练习带来了很好的视觉表现。可以说是很不错的,我也建议大家可以去官网订阅一下,是个不错的选择。

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