TOUCH-摸金道长【玩具设计】TANJR战机甲概念玩具设计
谭爵荣 设计师
ZHUZHE: TANJR-谭爵荣 参考与憧憬的脑梦【星球大战】 做的自己想要的机甲设计 小时候的机器人玩具,长大后的高达,在所谓科幻电影、游戏动漫的男人浪漫中,机甲元素无处不在。(后续也会陆续更新质量好的作品)做成一个系列/ INTRO: 产品与功能定位“交互”与”拆卸“摸玩放向。写实版采用现实中飞机坦克的灰色、黑色、军绿色,给人现实感、代入感,照顾大龄观众,也更符合故事设定而最终人们接触最多的就是动画版配色,那么怎样强化机体的现实感呢?是靠一系列概念设定的表现来支持。机体的系谱、开发、整备、修理、战损、保养、拆卸、组装,还有模型化,这一切带来的不是人体美,而是真实感、代入感。 一个外形再奇葩的机体(例如卡碧尼、α瓦索隆),只要看见它用引擎喷口制动停入格纳库、被维修人员卸下外甲、露出复杂的机械内购、驾驶员在驾驶舱调试OS,外形什么的都不重要了。 END: 最后展示会稍微冲忙点,还可继续深入,视频正在做中。。。
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