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汽车建模c4d

秦锋可 未评级

前段时间给一个客户做banner图的时候因为汽车素材的质量和版权的问题纠结了许久,就有了自己做模型渲染的想法。于是,本着试试看的原则尝试了一下。果然,第一次就选择完整的超跑,难度还是很可观的(尤其我这种对车没啥概念的人⊙﹏⊙‖∣),不过对应的收获也是比较可观的,每天学一点,每天做一点,每天都有一点进步。
车型选择的是兰博基尼雷文顿(Reventon),原因嘛,当然是因为我在能找到的三视图里它的最清晰最精准^_^
ps:开始做之前以为最大的难题是没见过实物,开始做之后才发现不仅是没见过实物,连常见车型的一些通用的细节构造我也没留意过(汗一个⊙﹏⊙‖∣),于是只能下班路上多观察路边的车,剩余只能凭想象了(┬_┬)。没有找到细节的高清图,部分细节可能有些不对,也没办法了……轮毂尝试了三种不同的贴图方式,本来想都渲染一张特写的,结果我还没崩溃,电脑先崩溃了……(┬_┬)
软件是c4d,做了红、蓝和碳纤维三种材质,做的不好,大神轻喷^_^

三维产品

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发布时间: 2020-09-16 11:30

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