原画的素质好坏,可以决定画面的表现力。
了解原画,的设计过程,掌握色彩特征和身份特征,并自由运用角色。 在最初的画师设计了角色之后,场景被设计了。因为原画经常要设计角色,所以对于游戏原画来说熟悉人体结构是非常重要的。通常我们通过素描练习来熟悉人体结构的绘制方法。写实风格是原画设计中常见的风格。
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做游戏原画需要有一定的美术基本功,绘画是原画的基础。
1 761 4年前
原画,是为了便于动画游戏工业化生产而独立出来的重要工作。
2 821 4年前
原画概念设计对于比例、风格、结构的规定比较严格。
1 690 4年前
原画是一个覆盖范围很广的行业。
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即使学习原画多年,很多人仍然搞不清原画和插画的区别。
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