C4D角色-MD布料材质表达
— 9月在Behance看到一组C4D穿搭集,让我心潮起伏、难以平静,然后毅然决然准备给那十一个浑蛋做个纪念 — 由于现在的工作是摄影与剪辑,因为甲方的审片机制,导致大部分时间都是十一点左右才下班,下班之后研究教程,behance看样片开始,再到各个网站找教程,从人体模型开始学着做,然后再到MD里面的服装打板,再到研究各个时装周里面设计师的款式,然后再把他们的款式与现实人物的穿衣风格结合,在保持特征的情况下尽可能让其具有设计感,再到最后慢慢渲染。天天加班两三点回家,有时候肝到四五点,前期一个星期出不来一张图,后面能保持一个星期能出一两张图来,只为了在2020年结束之前能赶出来(最终还是赶出来了!) — 学习的过程是痛苦的,什么都不会,有认识一些大佬,但是自己不好意思麻烦人家也不敢多问,然后就是无尽反复的找教程,然后自己慢慢吸收,回望这两三个月,虽然过程很痛苦,但是到最后能看到自己的成果还是引以为豪的,虽然最终出来的效果还是有很多不足,但也是给自己了一个交代 — @野田弟弟
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