仲夏——建模渲染合集二
又一个月过去了,众毛攒裘,整理一波儿。作图的速度还需要提升,建模的逻辑多少深入了一些,总之每天进步一点点。 建模软件:C4D(部分场景模型来自网络) 渲染:Octane Render 后期:Adobe Photoshop
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