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音箱网格练习 这个渲染的很不咋滴·只为记录做法

旭旭 未评级 嘉兴 关注我

采用了三种方法做网格,第一种(最大的音箱),采用oc直接贴图。个人觉得效果是最不真实的一个·也很有可能是我贴图方式不对或者灯光不对。第二种(上排第一个音箱),在正方中扣出圆后,用克隆做出平面,在用弯曲效果器,然后不停的调角度,调方向和大小,效果感觉可以,但太难调了,很费人,第三种(剩于两个),依旧是在正方形中扣出圆,在用克隆做出平面,在模型中,把用做网格的哪一面分裂出来(复制出来后,把做原模型的哪层删除),在复制一层(一共要有两层做网格的面)一层打平,在打平的哪一面添加姿态变形器,姿态变形器基本中打开点,标签中删除原有姿态标签,重新把未打平哪个面添加为姿态标签(强度百分百,就可以变回未打平的形状了),在在克隆哪网格平面中,添加表面效果器,目标设置为打平哪个平面(记得点初始化),在删出多于的点,就ok了,说起来可能很复杂,但做起来,真的很简单,效果也好ヽ(  ̄д ̄;)ノ。最后,材质就是一个普通的oc金属材质加光泽材质(光泽材质关掉漫射,拉个oc渐变和躁波给凹凸)

三维产品

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发布时间: 2022-11-24 09:02

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