2022年三维部分作品总结 第一次做kv 发现前期的光影统一性很重要 学到了很多 感谢公司能给我尝试的机会 2023年 继续加油! 软件:3dsmax 渲染器:Corona 后期:Adobe Photoshop 部分模型来源于网络 如有侵权 请与我联系 感谢68设计提供交流学习的平台
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