给你们弄俩怪物瞧瞧,具体叫啥我就不知道了。#游戏动漫# #3D建模# #游戏设计#
3D场景是游戏中的环境、机械、道具等。场景开始对美术的要求没有那么高,只要熟练运用3D软件就行了。 3D角色就是游戏中的人物、动物等,角色的起点要求比较高,要求有比较好的美术基础,对人体结构有娴熟的……了解,当然还要会用3D软件。 3D角色不管做什么,原理都是一样的,就是人体组织结构,你会越做越熟练,到最后甚至闭着眼睛都能做;场景是学无止境的。所以总的来说,角色上手难,越做越容易;场景上手相对容易,但是要做好需要不断的学习提高各方面的素养。#游戏动漫# #3D建模# #游戏设计#
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做游戏原画需要有一定的美术基本功,绘画是原画的基础。
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原画,是为了便于动画游戏工业化生产而独立出来的重要工作。
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原画概念设计对于比例、风格、结构的规定比较严格。
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原画是一个覆盖范围很广的行业。
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原画的素质好坏,可以决定画面的表现力。
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