3D美术设计师:制作纯手绘风格。
游戏的所有3D物品如:色、道具、建筑、山体;次世代3D美术设计师:制作写实次世代风格游戏的所有3D物品,如:角色、道具、建筑、山体;关卡设计师:根据游戏风格要求,使用模型资源,搭建3D游戏世界。#3D设计# #C4D建模# #3D设计培训#
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做游戏原画需要有一定的美术基本功,绘画是原画的基础。
1 763 4年前
原画,是为了便于动画游戏工业化生产而独立出来的重要工作。
2 824 4年前
原画概念设计对于比例、风格、结构的规定比较严格。
1 691 4年前
原画是一个覆盖范围很广的行业。
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原画的素质好坏,可以决定画面的表现力。
0 597 4年前
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