在多数插画创作的时候,透视原则是必须遵守的。
某些特殊情况时,插画作者也可以突破透视原则,进行自己的创作。 插画构图的三大原则,能让我们进行插画创作时不容易出错,更容易画出及格的作品。
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做游戏原画需要有一定的美术基本功,绘画是原画的基础。
1 763 4年前
原画,是为了便于动画游戏工业化生产而独立出来的重要工作。
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原画概念设计对于比例、风格、结构的规定比较严格。
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原画是一个覆盖范围很广的行业。
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原画的素质好坏,可以决定画面的表现力。
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